SLE Ticker



18 Years and counting...Got SL News? Get it Published! Contact Lanai Jarrico at lanaijarrico@gmail.com

Monday, October 3, 2011

Has Second Life™ become an irreplaceable part of real life? Mehseti Resident Reporting...


Opportunities of Second Life™ are growing and many of us can’t even imagine our real life without Second Life.

Influential companies all over the world open their offices in Second Life, which supports connection between employees from different countries. They need Second Life to hold meetings, hire workers and for some other organizational issues.
IBM™ company hires more than 20,000 people per year from different countries of the world. In order to help people to go through geographical and cultural barriers IBM opened virtual office in Second Life. Using 3D technologies they created virtual workplace where employees from different parts of the world won’t feel isolated from work.
Equally with IBM virtual offices in SL™ have such companies as Dell™, Sun™, AOL™, Warner Bros™, Sony™, Toyota™, Mercedes-Benz™, Adidas™, ReebokUnliever™, Cisco Systems™. Some companies even provide online courses for their stuff using Second Life.



Republic of Maldives became the first country to open embassy in SL™ on a special Diplomatic Island, so one can talk to ambassador about visas, trade and other issues. It really wonders because due to 2005 there was a total of 19,000 internet users in Maldives. Minister of Maldives considers this act as an important step in developing international relationships.

Also in Second Life you can find NASA island which was created by NASA Research Center™. CoLab agency of NASA functions here,whose aim is to create a community of people interested in cosmic researches.
It is also amazing that there are islands invested by the United States Army™ in Second Life. Here , they hold events for soldiers, members of their families and as a result, there can provide opportunities for young people who are interested in real-life military services.

As a consequence more and more people join Second life and Linden Lab™ because they continue to stimulate Premium users by enlarging their opportunities in Second Life.
Second life is not a simple game or social network, it is an extension to of our Real Life.
At the moment we can see the challenge between Second life Marketplace™ and new online service called 2ndMe™. 
Using 2ndMe, one can make full 3D Avatar which can be then exported in Face-book™ or Second Life™. 
At the same time users of 2ndMe are allowed to use a program which is considered to be an alternative to Second life Marketplace,where user can find necessary clothing and other items. Using this program one can add such elements to the avatar as ears,mouth,eyes and etc.
2ndMe started in July 2011 and there are more than 4,000 users to date. Creators promise that in October 2011 there will be an opportunity to create avatar from a photograph. To download avatar into this service costs 50 points which is equal to 50 Linden Dollars.

There is also a new project called Second You™. Both Russian specialists and Linden Lab were involved in this project the main idea of which is creation of 3D avatars looking exactly as their users. Customers are mostly organizations such as IBM,Microsoft, Nvidia™. These services are expensive enough for mass users of Second Life but we expect that in future there will be avatars having their users’ real-life appearance.

SLURL:http://maps.secondlife.com/secondlife/IBM%20Italia/221/124/28

Mehseti Resident

International Translations
--------------------------------------------------------------------
Russian Version

 Š’ŠøртуŠ°Š»ŃŒŠ½Š°Ń Š¶ŠøŠ·Š½ŃŒ Š² Second Life стŠ°Š»Š° Š½ŠµŠ·Š°Š¼ŠµŠ½ŠøŠ¼Š¾Š¹ чŠ°ŃŃ‚ŃŒŃŽ Š ŠµŠ°Š»ŃŒŠ½Š¾Š¹ Š¶ŠøŠ·Š½Šø?
Š’Š»ŠøятŠµŠ»ŃŒŠ½Ń‹Šµ ŠŗŠ¾Š¼ŠæŠ°Š½ŠøŠø сŠ¾ Š²ŃŠµŠ³Š¾ Š¼ŠøрŠ° Š¾Ń‚ŠŗрыŠ²Š°ŃŽŃ‚ сŠ²Š¾Šø ŠæрŠµŠ“стŠ°Š²ŠøтŠµŠ»ŃŒŃŃ‚Š²Š° Š² Second Life,чтŠ¾Š±Ń‹ ŠæŠ¾Š“Š“ŠµŃ€Š¶ŠøŠ²Š°Ń‚ŃŒ Š“ŠµŠ»Š¾Š²Ń‹Šµ Š¾Ń‚Š½Š¾ŃˆŠµŠ½Šøя с сŠ¾Ń‚Ń€ŃƒŠ“Š½ŠøŠŗŠ°Š¼Šø Š²Š¾ Š²ŃŠµŃ… уŠ³Š¾Š»ŠŗŠ°Ń… Š—ŠµŠ¼Š»Šø. Second Life ŠøŠ¼ Š½ŠµŠ¾Š±Ń…Š¾Š“ŠøŠ¼ Š“Š»Ń ŠæрŠ¾Š²ŠµŠ“ŠµŠ½Šøя ŠŗŠ¾Š½Ń„ŠµŃ€ŠµŠ½Ń†ŠøŠ¹, Š½Š°Š¹Š¼Š° сŠ¾Ń‚Ń€ŃƒŠ“Š½ŠøŠŗŠ¾Š², Š° тŠ°ŠŗŠ¶Šµ Š“Š»Ń рŠµŃˆŠµŠ½Šøя ŠøŠ½Ń‹Ń… Š¾Ń€Š³Š°Š½ŠøŠ·Š°Ń†ŠøŠ¾Š½Š½Ń‹Ń… Š²Š¾ŠæрŠ¾ŃŠ¾Š².
ŠšŠ¾Š¼ŠæŠ°Š½Šøя IBM Š½Š°Š½ŠøŠ¼Š°ŠµŃ‚ Š½Š° рŠ°Š±Š¾Ń‚Ńƒ сŠ²Ń‹ŃˆŠµ 20.000 Š»ŃŽŠ“ŠµŠ¹ ŠŗŠ°Š¶Š“ыŠ¹ Š³Š¾Š“. Š”Š°Š½Š½Š°Ń ŠŗŠ¾Š¼ŠæŠ°Š½Šøя с цŠµŠ»ŃŒŃŽ ŠæрŠµŠ¾Š“Š¾Š»ŠµŠ½Šøя Š³ŠµŠ¾Š³Ń€Š°Ń„ŠøчŠµŃŠŗŠøх, ŠŗуŠ»ŃŒŃ‚ŃƒŃ€Š½Ń‹Ń… Š±Š°Ń€ŃŒŠµŃ€Š¾Š² сŠ¾Š·Š“Š°Š»Š° Š²ŠøртуŠ°Š»ŃŒŠ½Ń‹Š¹ Š¾Ń„Šøс Š² Second Life. Š˜ŃŠæŠ¾Š»ŃŒŠ·ŃƒŃ 3D тŠµŃ…Š½Š¾Š»Š¾Š³ŠøŠø, Š¾Š½Šø Š²Š¾ŃŃŠ¾Š·Š“Š°Š»Šø Š¾Š±Š»ŠøŠŗ рŠ°Š±Š¾Ń‡ŠµŠ³Š¾ Š¼ŠµŃŃ‚Š°, Š³Š“Šµ сŠ¾Ń‚Ń€ŃƒŠ“Š½ŠøŠŗŠø Š¼Š¾Š³ŃƒŃ‚ Š¾Š±Ń‰Š°Ń‚ŃŒŃŃ Š² усŠ»Š¾Š²Šøях Š¼Š°ŠŗсŠøŠ¼Š°Š»ŃŒŠ½Š¾ ŠæрŠøŠ±Š»ŠøŠ¶ŠµŠ½Š½Ń‹Ń… Šŗ рŠµŠ°Š»ŃŒŠ½Ń‹Š¼.
ŠŠ°Ń€ŃŠ“у с IBM сŠ²Š¾Šø Š¾Ń„Šøсы Š² Second Life ŠøŠ¼ŠµŃŽŃ‚ тŠ°ŠŗŠøŠµ ŠæŠ¾ŠæуŠ»ŃŃ€Š½Ń‹Šµ Š¾Ń€Š³Š°Š½ŠøŠ·Š°Ń†ŠøŠø ŠŗŠ°Šŗ Dell, Sun, AOL, Warner Bros, Sony, Toyota, Mercedes-Benz, Adidas, ReebokUnliever, Cisco Systems. Š¢Š°ŠŗŠ¶Šµ Š½Š°Š±Š»ŃŽŠ“Š°ŠµŃ‚ся ŠæрŠ¾Š²ŠµŠ“ŠµŠ½ŠøŠµ Š¾Š½Š»Š°Š¹Š½ ŠŗурсŠ¾Š² Š“Š»Ń Š¾Š±ŃƒŃ‡ŠµŠ½Šøя ŠæŠµŃ€ŃŠ¾Š½Š°Š»Š°. Š’ тŠ°ŠŗŠ¾Š³Š¾ рŠ¾Š“Š° фŠøрŠ¼Š°Ń… чŠ»ŠµŠ½Š°Š¼Šø Š³Ń€ŃƒŠæŠæы яŠ²Š»ŃŃŽŃ‚ся сŠ°Š¼Šø сŠ¾Ń‚Ń€ŃƒŠ“Š½ŠøŠŗŠø Š¾Ń€Š³Š°Š½ŠøŠ·Š°Ń†ŠøŠ¹, Š“Š»Ń Š½Š°Š±Š¾Ń€Š° Š½Š¾Š²Ń‹Ń… Š²Š¾Š·Š¼Š¾Š¶Š½Š¾ ŠæрŠµŠ“Š¾ŃŃ‚Š°Š²Š»ŠµŠ½ŠøŠµ фŠ¾Ń€Š¼Ń‹ Š·Š°ŃŠ²Š»ŠµŠ½Šøя, ŠæрŠ¾Š²ŠµŠ“ŠµŠ½ŠøŠµ сŠ¾Š±ŠµŃŠµŠ“Š¾Š²Š°Š½Šøя Šø Š²ŃŠµ этŠ¾ Š² рŠ°Š¼ŠŗŠ°Ń… Second Life.

ŠœŠ°Š»ŃŒŠ“ŠøŠ²Ń‹ стŠ°Š»Šø ŠæŠµŃ€Š²Š¾Š¹ стрŠ°Š½Š¾Š¹ Š¾Ń‚ŠŗрыŠ²ŃˆŠµŠ¹ ŠæŠ¾ŃŠ¾Š»ŃŒŃŃ‚Š²Š¾ Š² Second Life, чтŠ¾ Š¾Ń‡ŠµŠ½ŃŒ уŠ“ŠøŠ²ŠøтŠµŠ»ŃŒŠ½Š¾ учŠøтыŠ²Š°Ń, чтŠ¾ Š² Š½ŠµŠ“Š°Š»ŠµŠŗŠ¾Š¼ 2005 Š·Š“ŠµŃŃŒ Š±Ń‹Š»Š¾ Š·Š°Ń€ŠµŠ³ŠøстрŠøрŠ¾Š²Š°Š½Š¾ Š²ŃŠµŠ³Š¾ 19.000 ŠøŠ½Ń‚ŠµŃ€Š½ŠµŃ‚-ŠæŠ¾Š»ŃŒŠ·Š¾Š²Š°Ń‚ŠµŠ»ŠµŠ¹. ŠœŠøŠ½Šøстр ŠøŠ½Š¾ŃŃ‚Ń€Š°Š½Š½Ń‹Ń… Š“ŠµŠ» Š ŠµŃŠæуŠ±Š»ŠøŠŗŠø Š¾Ń†ŠµŠ½ŠøŠ²Š°ŠµŃ‚ этŠ¾Ń‚ фŠ°Šŗт ŠŗŠ°Šŗ Š¾Š“ŠøŠ½ ŠøŠ· усŠæŠµŃˆŠ½Ń‹Ń… шŠ°Š³Š¾Š² Š² рŠ°Š·Š²ŠøтŠøŠø Š¼ŠµŠ¶Š“уŠ½Š°Ń€Š¾Š“Š½Ń‹Ń… Š¾Ń‚Š½Š¾ŃˆŠµŠ½ŠøŠ¹.
Š¢Š°ŠŗŠ¶Šµ Š² Second Life Š¼Š¾Š¶Š½Š¾ Š½Š°Š¹Ń‚Šø Š¾ŃŃ‚Ń€Š¾Š² ŠŠŠ”Š сŠ¾Š·Š“Š°Š½Š½Ń‹Š¹ Š¦ŠµŠ½Ń‚Ń€Š¾Š¼ Š˜ŃŃŠ»ŠµŠ“Š¾Š²Š°Š½ŠøŠ¹ ŠŠŠ”Š с цŠµŠ»ŃŒŃŽ Š¾Š±ŃŠŠµŠ“ŠøŠ½ŠµŠ½Šøя Š»ŃŽŠ“ŠµŠ¹ ŠøŠ½Ń‚ŠµŃ€ŠµŃŃƒŃŽŃ‰Šøхся ŠŗŠ¾ŃŠ¼ŠøчŠµŃŠŗŠøŠ¼Šø ŠøссŠ»ŠµŠ“Š¾Š²Š°Š½ŠøяŠ¼Šø. Š—Š“ŠµŃŃŒ фуŠ½ŠŗцŠøŠ¾Š½ŠøруŠµŃ‚ Š»Š°Š±Š¾Ń€Š°Ń‚Š¾Ń€Šøя ŠŠŠ”Š. Š£Š“ŠøŠ²ŠøтŠµŠ»ŃŒŠ½Š¾ тŠ¾, чтŠ¾ Š² Second Life ŠµŃŃ‚ŃŒ сŠøŠ¼Ń‹ сŠ¾Š·Š“Š°Š½Š½Ń‹Šµ Š’Š¾Š¾Ń€ŃƒŠ¶ŠµŠ½Š½Ń‹Š¼Šø сŠøŠ»Š°Š¼Šø Š”Š¾ŠµŠ“ŠøŠ½ŠµŠ½Š½Ń‹Ń… ŠØтŠ°Ń‚Š¾Š² ŠŠ¼ŠµŃ€ŠøŠŗŠø. ŠŠ° этŠøх Š¾ŃŃ‚Ń€Š¾Š²Š°Ń… Š¼Š¾Š³ŃƒŃ‚ Š¾Š±Ń‰Š°Ń‚ŃŒŃŃ Š²Š¾ŠµŠ½Š½Š¾ŃŠ»ŃƒŠ¶Š°Ń‰ŠøŠµ чŠ»ŠµŠ½Ń‹ Šøх сŠµŠ¼ŠµŠ¹, Š° тŠ°ŠŗŠ¶Šµ ŠøŠ½Ń‹Šµ Š·Š°ŠøŠ½Ń‚ŠµŃ€ŠµŃŠ¾Š²Š°Š½Š½Ń‹Šµ Š² Š²Š¾ŠµŠ½Š½Š¾Š¹ сŠ»ŃƒŠ¶Š±Šµ Š»ŠøцŠ°. Š­Ń‚Šø Š¾ŃŃ‚Ń€Š¾Š²Š° Š¾Ń‚Šŗрыты Š“Š»Ń Š²ŃŠµŃ… Š¶ŠøтŠµŠ»ŠµŠ¹ Second Life, Š·Š“ŠµŃŃŒ Š·Š°ŠæрŠµŃ‰ŠµŠ½Š¾ Š½Š°Ń…Š¾Š“Šøтся Š°Š²Š°Ń‚Š°Ń€Š°Š¼ Š±ŠµŠ· Š¾Š“ŠµŠ¶Š“ы.
Š§ŠøсŠ»Š¾ Š¶ŠøтŠµŠ»ŠµŠ¹, Š° рŠ°Š²Š½Š¾ Šø ŠæŠ¾ŠæуŠ»ŃŃ€Š½Š¾ŃŃ‚ŃŒ Second Life рŠ°ŃŃ‚ŠµŃ‚ с ŠŗŠ°Š¶Š“ыŠ¼ Š“Š½Ń‘Š¼, тŠµŠ¼ Š²Ń€ŠµŠ¼ŠµŠ½ŠµŠ¼ LindenLab ŠæрŠ¾Š“Š¾Š»Š¶Š°ŠµŃ‚ рŠ°Š“Š¾Š²Š°Ń‚ŃŒ premium ŠæŠ¾Š»ŃŒŠ·Š¾Š²Š°Ń‚ŠµŠ»ŠµŠ¹ Š½Š¾Š²Ń‹Š¼Šø Š²Š¾Š·Š¼Š¾Š¶Š½Š¾ŃŃ‚яŠ¼Šø. Second Life этŠ¾ Š½Šµ ŠæрŠ¾ŃŃ‚Š¾ ŠøŠ³Ń€Š° ŠøŠ»Šø Š¾Ń‡ŠµŃ€ŠµŠ“Š½Š°Ń сŠ¾Ń†ŠøŠ°Š»ŃŒŠ½Š°Ń сŠµŃ‚ŃŒ, Second Life этŠ¾ сŠ²Š¾ŠµŠ³Š¾ рŠ¾Š“Š° “сŠ»ŠµŠ“” Š½Š°ŃˆŠµŠ¹ Š ŠµŠ°Š»ŃŒŠ½Š¾Š¹ Š¶ŠøŠ·Š½Šø. Š—Š“ŠµŃŃŒ Š·Š½Š°ŠŗŠ¾Š¼ŃŃ‚ся Š»ŃŽŠ“Šø, ŠŗŠ¾Ń‚Š¾Ń€Ń‹Šµ Š² Š“руŠ³Šøх Š¾Š±ŃŃ‚Š¾ŃŃ‚ŠµŠ»ŃŒŃŃ‚Š²Š°Ń… Š¼Š¾Š³Š»Šø Š±Ń‹ Š²Š¾Š¾Š±Ń‰Šµ Š½Šµ сŠ»Ń‹ŃˆŠ°Ń‚ŃŒ Š“руŠ³ Š¾ Š“руŠ³Šµ Šø Š½ŠµŃ€ŠµŠ“ŠŗŠ¾ этŠ¾ ŠæрŠøŠ²Š¾Š“Šøт Šŗ сŠ¾Š·Š“Š°Š½Šøю Š³Š»Š°Š²Š½Š¾Š¹ ячŠµŠ¹ŠŗŠø Š¾Š±Ń‰ŠµŃŃ‚Š²Š°-сŠµŠ¼ŃŒŠø.
ŠŠ° Š“Š°Š½Š½Ń‹Š¹ Š¼Š¾Š¼ŠµŠ½Ń‚ Š½ŠµŠ·Ń€ŠøŠ¼Š°Ń ŠŗŠ¾Š½ŠŗурŠµŠ½Ń†Šøя Š½Š°Š±Š»ŃŽŠ“Š°ŠµŃ‚ся Š¼ŠµŠ¶Š“у Second Life Marketplace Šø ŠæрŠ¾Š³Ń€Š°Š¼Š¼Š¾Š¹ 2ndMe.Š’ 2ndMe Š²Š¾Š·Š¼Š¾Š¶Š½Š° Š·Š°Š³Ń€ŃƒŠ·ŠŗŠ° Š°Š²Š°Ń‚Š°Ń€Š° с цŠµŠ»ŃŒŃŽ ŠøŠ·Š¼ŠµŠ½ŠµŠ½Šøя Š²Š½ŠµŃˆŠ½Š¾ŃŃ‚Šø, Š° тŠ°ŠŗŠ¶Šµ ŠæŠ¾ŠŗуŠæŠŗŠ° рŠ°Š·Š»ŠøчŠ½Ń‹Ń… Š²ŠµŃ‰ŠµŠ¹, ŠŗŠ¾Ń‚Š¾Ń€Ń‹Šµ Š¼Š¾Š¶Š½Š¾ эŠŗсŠæŠ¾Ń€Ń‚ŠøрŠ¾Š²Š°Ń‚ŃŒ Š² Second Life. 2ndMe этŠ¾ сŠ²Š¾ŠµŠ³Š¾ рŠ¾Š“Š° Š°Š½Š°Š»Š¾Š³ Second Life Markeplace. Š’ŃŃ‚ŃƒŠæŠøŠ²ŃˆŠ°Ń Š² сŠøŠ»Ńƒ с ŠøюŠ»Ń 2011 Š¾Š½Š° уŠ¶Šµ Š½Š°ŃŃ‡ŠøтыŠ²Š°ŠµŃ‚ 4000 ŠæŠ¾Š»ŃŒŠ·Š¾Š²Š°Ń‚ŠµŠ»ŠµŠ¹. Š•Š“ŠøŠ½ŠøцŠµŠ¹ Š¾Š±Š¼ŠµŠ½Š° Š·Š“ŠµŃŃŒ Š²Ń‹ŃŃ‚ŃƒŠæŠ°ŃŽŃ‚ ŠæŠ¾ŠøŠ½Ń‚Ń‹, ŠŗŠ¾Ń‚Š¾Ń€Ń‹Šµ рŠ°Š²Š½Š¾Š·Š½Š°Ń‡Š½Ń‹ Š»ŠøŠ½Š“ŠµŠ½Š°Š¼.
Second Life Š½Šµ хŠ°Ń€Š°ŠŗтŠµŃ€Š½Š° стŠ°Ń‚ŠøчŠ½Š¾ŃŃ‚ŃŒ, этŠ¾ Š“ŠøŠ½Š°Š¼ŠøчŠ½Š¾ рŠ°Š·Š²ŠøŠ²Š°ŃŽŃ‰ŠøŠ¹ŃŃ ŠøŠ½ŃŃ‚Šøтут Š² ŠŗŠ¾Ń‚Š¾Ń€Š¾Š¼ ŠæŠ¾ŃŃ‚Š¾ŃŠ½Š½Š¾ ŠµŃŃ‚ŃŒ чтŠ¾-тŠ¾ Š½Š¾Š²Š¾Šµ. Š”Š¾Š²Š¾Š»ŃŒŠ½Š¾ Š°ŠŗтуŠ°Š»ŃŒŠ½Ń‹Š¼ яŠ²Š»ŃŠµŃ‚ся ŠæрŠ¾ŠµŠŗт Second You рŠ°Š·Ń€Š°Š±Š¾Ń‚Š°Š½Š½Ń‹Š¹ руссŠŗŠøŠ¼Šø сŠæŠµŃ†ŠøŠ°Š»ŠøстŠ°Š¼Šø сŠ¾Š²Š¼ŠµŃŃ‚Š½Š¾ с Linden Lab. Š”тŠµŃ€Š¶Š½ŠµŠ²Ń‹Š¼ эŠ»ŠµŠ¼ŠµŠ½Ń‚Š¾Š¼ Š“Š°Š½Š½Š¾Š³Š¾ ŠæрŠ¾ŠµŠŗтŠ° яŠ²Š»ŃŠµŃ‚ся стрŠµŠ¼Š»ŠµŠ½ŠøŠµ сŠ¾Š·Š“Š°Ń‚ŃŒ 3D Š°Š²Š°Ń‚Š°Ń€Š° Š² тŠ¾Ń‡Š½Š¾ŃŃ‚Šø ŠæŠ¾Š²Ń‚Š¾Ń€ŃŃŽŃ‰ŠµŠ³Š¾ Š²Š½ŠµŃˆŠ½Š¾ŃŃ‚ŃŒ ŠæŠ¾Š»ŃŒŠ·Š¾Š²Š°Ń‚ŠµŠ»Ń. Š—Š°ŠŗŠ°Š·Ń‹Š²Š°ŃŽŃ‚ Š“Š°Š½Š½Ń‹Šµ усŠ»ŃƒŠ³Šø Š½Š° Š“Š°Š½Š½Ń‹Š¹ Š¼Š¾Š¼ŠµŠ½Ń‚ тŠ°ŠŗŠøŠµ ŠŗруŠæŠ½Ń‹Šµ фŠøрŠ¼Ń‹ ŠŗŠ°Šŗ IBM, Microsoft, Nvidia. Š­Ń‚Šø усŠ»ŃƒŠ³Šø Š“Š¾Ń€Š¾Š³Š¾Š²Š°Ń‚Ń‹ Š“Š»Ń Š±Š¾Š»ŃŒŃˆŠøŠ½ŃŃ‚Š²Š° Š¶ŠøтŠµŠ»ŠµŠ¹ Second Life, Š½Š¾ Š¾ŃŃ‚Š°Ń‘Ń‚ŃŃ Š½Š°Š“ŠµŠµŃ‚ся, чтŠ¾ Š² сŠŗŠ¾Ń€Š¾Š¼ Š²Ń€ŠµŠ¼ŠµŠ½Šø Š² Š²ŠøртуŠ°Š»ŃŒŠ½Š¾Š¼ Š¼ŠøрŠµ Second Life Š²ŃŠµ Š°Š²Š°Ń‚Š°Ń€Ń‹ Š±ŃƒŠ“ут ŠøŠ¼ŠµŃ‚ŃŒ Š²Š¾Š·Š¼Š¾Š¶Š½Š¾ŃŃ‚ŃŒ Š±Ń‹Ń‚ŃŒ ŠŗŠ°Šŗ Š“Š²Šµ ŠŗŠ°ŠæŠ»Šø Š²Š¾Š“ы ŠæŠ¾Ń…Š¾Š¶Šø Š½Š° рŠµŠ°Š»ŃŒŠ½ŃƒŃŽ Š²Š½ŠµŃˆŠ½Š¾ŃŃ‚ŃŒ ŠæŠ¾Š»ŃŒŠ·Š¾Š²Š°Ń‚ŠµŠ»Ń.



SLURL:http://maps.secondlife.com/secondlife/IBM%20Italia/221/124/28
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Azerbaijan Version

Virtual həyat reallığımızın əvəzedilməz hissəsinə Ƨevrilib?

Second Life oynunun imkanlari getdikcə Ƨoxalır və Ƨoxlarımız real həyatımızı artıq virtual həyatsız təsfir edə bilmirik.
DĆ¼nyanın qabaqcıl şirkətləri Second Life-da ƶz nĆ¼mayəndəliklərini aƧir və bununla uzaq ƶlkələrdə yaşayan iÅŸĆ§iləri ilə daimi əlaqə yaradırlar.
Second Life onlara mĆ¼xtəlif onlayn konfranslar keƧirməyə, vakansiyalari elan etməyə və onlayn mĆ¼sahibələr keƧirməyə və digər təşkilatı sualları həll etməyə vasitə olur.
Ä°BM şirkəti hər il 20.000-dən Ƨox iÅŸĆ§i qəbul edir. Second Life onlara mĆ¼xtəlif coğqrafi və digər milli mədəniyyətlərin bir yerə gəldikdə yaranan maneələri aradan qaldırmağa kƶmək olur. Bu məqsəd ilə Ä°BM Second Life-da ƶz ofisini yerləşdirib.
3D texnoloqiyalarını istifadə etməklə onlar iş yerini virtualliğa kĆ¶Ć§Ć¼rĆ¼b, ƶz iÅŸĆ§ilərinə reallığa yaxin olan şəraitdə əlaqə saxlamağı təmin ediblər.
Ä°MB kimi Dell, Sun, AOL, Warner Bros, Sony, Toyota, Mercedes-Benz, Adidas, ReebokUnliever, Cisco Systems şirkətləri də Second Life-da ƶz ofislərini yaradıblar.
Eyni zamanda bu şirkətlər onlayn rejimində muxtəlif treninqlər keƧirirlər. Belə kimi şirkətlərin qrup siyahısında yalnız ƶz iÅŸĆ§iləri olur, ancaq təzə iÅŸĆ§ilər qəbul etmək məqsədi ilə anketlər təklif olunur və vakansiyalar elan edilir.
Maldiv Respublikası birinci ƶlkədir ki, Second Life-da ƶz səfirliyini yaratmışdır. Bu olduqca maraqlı haldır Ć§Ć¼nki 2005 ilə əsasən bu dƶvlətdə yalniz 19.000 internet istifadəƧisi qeyd olunmuşdur. Respublikanin xarici işlər naziri bu addımın gələcək beynəxalq munasibətlərin inkişafi naminə olduğunu sƶyləyir.
Second Life oynunda NASA adasınada rast gəlmək olar. Burada NASA Tədqiqat Mərkəzi tərəfindən yaradılan laboratoriya fəaliyyət gƶrsədir. Bu laboratoriya kosmik tədqiqatlara marağı olan insanları bir yerə toplamaq Ć¼Ć§Ć¼n yaradılıb.
TəəccĆ¼blĆ¼dir ki, Second Life-da Birləşmiş Ştatların ordusu tərəfindən yaradılan simlər fəaliyyət gƶstərir. Burada hərbiƧilər, onlarin ailə Ć¼zvləri, hərbi xidmətə maraq gƶstərən şəxslər iştirak edə bilər. Bu adalar Second Life-in bĆ¼tĆ¼n sakinləri Ć¼Ć§Ć¼n aƧıqdır, ancaq burada Ƨılpaq vəziyyətdə gƶrĆ¼nmək qadağandır.
Second Life-in məşhurluğu sakinlərinin sayı kimi gĆ¼n-gĆ¼ndən artır, Linden Lab isə premium sakinləri təzə imkanlar ilə sevindirməyə davam edir.
Second Life adi bir oyun və ya nƶvbəti sosial şəbəkə deyil, o bizim reallığımızın kƶlgəsidir. Burada başqa bir halda bəlkə də heƧ bir zaman gƶrĆ¼ÅŸÉ™ bilməyəcək insanlar tanış olur və bəzi hallarda da cəmiyyətin fundamental sayilan bir elementi-ailə yaranır.
Hal-hazırda Second Life Markeplace və 2ndMe kimi proyektlər arasında gƶrĆ¼nməz rəqabət baş verir. 2ndMe proqramının kƶməyi ilə avatarı yĆ¼kləyib, onun xarici gƶrĆ¼nĆ¼ÅŸĆ¼nĆ¼ dəyişmək mĆ¼mkĆ¼ndĆ¼r, buradan mĆ¼xtəlif əşyalarda almaq olar; bunların hamısını sonradan Second Life-a ixrac etmək olar. 2ndMe Second Life-ın ƶzĆ¼nə məxsus analoqu kimi Ƨıxış edir. 2011-ci ilin iyul ayında fəaliyyətə başlayan bu proqram artıq 4000-nə yaxın istifadəƧi toplayıb. Burada pul vahidi lindenlə eyni qiymətdədir və “point” adlanır.
Statik olmaq Second Life-a məxsus bir xətt deyil, o dinamik olaraq inkişaf edir və həmişə ƶzĆ¼ndə təzə bir məlumat toplayır. Bu gĆ¼nlərdə olduqca aktual SecondYou proyektidir, hansı ki rusiyalı vətəndaşlar və Linden Lab ilə birgə yerinə yetirilir.
Bu lahiyənin əsas məqsədi istifadəƧinin zahiri gƶrĆ¼nĆ¼ÅŸĆ¼nĆ¼n təkrarı olan 3D avatarın yaradılmasıdır. Bu xidmətləri IBM, Microsoft, Nvidia kimi şirkətlər sifariş edir. Hal-hazırda bu xidmətlər baha başa gəlir, ancaq Ć¼mid edirəm ki, gələcəkdə Second Life-da bĆ¼tĆ¼n avatarlar ƶz istifadəƧilərinin zahiri gƶrĆ¼nĆ¼ÅŸĆ¼nĆ¼ təkrarlamaq imkanına malik olacaqlar.



SLURL:http://maps.secondlife.com/secondlife/IBM%20Italia/221/124/28

0 comments:

Post a Comment

Comments will be reviewed and posted within 24 hours. Please note any abusive content or outside promotional links may not be approved.

 
cookieassistant.com